1- De acordo com o autor, Marcos Nobre, as práticas colaborativas –crowdsourcing-, não têm autor definido. Seguindo esse raciocínio, explique de que maneira uma agência de publicidade poderá desenvolver seus job´s colaborativamente. Dê exemplos.
A agência de publicidade pode usar a prática crowdsourcing para atingir um público maior com a parte de entretenimento que incentivará outras pessoas de seus grupos de referências, que transmitirá a mensagem para outros grupos e assim sucessivamente até que a agência não precise mais divulgar sua ação. Por exemplo: Fazermos um concurso cultural divulgando as regras do wake up e premiando o vencedor com um job junto com a nossa agência, mais uma ampla divulgação do trabalho realizado. Todos nascemos com o software da imaginação (Walter Longo). Então vamos imaginar!
2- O “mugglismo” pode representar uma ameaça às novas formas de publicidade? Justifique.
Não, segundo Marcos Nobre o
mugglismo é algo que tende a desaparecer muito rapidamente. Pode ser que isso aconteça a curto ou a longo
prazo, mas em algum momento acontecerá. A agência está começando a explorar
essa área de tecnologia para poder conseguir chegar com inovações para o
público, para assim trazer as propagandas virtuais para o mundo real e
fazer uma mistura, eles não só vão conseguir trazer a propaganda virtual
real, como trazer outros conceitos para a publicidade fazendo mais campanhas
interativas e que vão encantar.
3- O laboratório de novas tecnologias inaugurado pela agência, Grey Brasil, é uma prova de que a publicidade:
a) cria tecnologias capazes de viabilizar novas maneiras de divulgar produtos e serviços.
b) apropria-se de tecnologias capazes de viabilizar novas maneiras de divulgar produtos e serviços.
Justifique a sua escolha.
B. Apropria-se de novas tecnologias, porque cada novo investimento no meio tecnológico pode sinalizar para algum publicitário em algum lugar que isso servirá como publicidade. Um excelente exemplo é a finalidade que Walter Longo deu para os óculus 3D rift "você pode simular que a pessoa está dentro do apartamento decorado, não precisa mais criar o ambiente realmente".
4- Qual é o perfil psicográfico do target que, em breve, será impactado com mensagens publicitárias veiculadas a partir de tecnologias como a do “óculus rift”?
O
perfil psicográfico das pessoas que gostariam da tecnologia é o da nova geração
Y que aprecia essa “arte digital”, porém podem ter pessoas da geração X que
também gostam disso e conseguem interagir, depende de quanto admiram a inovação. Pessoas da geração Z também podem se interessar, porém como as tecnologias estão evoluindo de forma extremamente acelerada é difícil para pessoas de outras gerações conseguirem acompanhar tão rapidamente quanto uma pessoa que já nasceu mergulhada nesse mundo tecnológico.
Atenciosamente,
Number One